やまひつじゲーム日記

ゲームについて適当に語っていくブログです

どーも、やまひつじです。
この前高くね?といってたダンマクカグラのDLCの新しいやつが出たので購入してプレイ。今でも高いと思ってますが、よくよく考えたら需要的にこの値段なのもおかしくないかもしれないと冷静になりました。

音ゲーとしては入門には向いてない、どちらかというと経験者がやるタイプのゲームって感じです。アプリ版のようにタッチ式じゃなくて6鍵、6ラインになって敷居が上がりました。steamのレビューでも難しいって声をちらほら見かけます。さらには東方の二次創作の曲しか収録しないので東方ファンで音ゲープレイヤーって層だと需要はかなり狭いといっていいでしょう。そう考えると高いのも致し方無いって感じですかね。


東方の二次創作はかなりいろんなジャンルの音楽あるのでそこらへんは親和性が高くていいと思いますが、全盛期に比べるとさすがに下火ですし更新をどこまでやるかわかりません。先細っていくのは間違いない。




プロセカもやってましたが、プロセカってプレイヤーがめちゃめちゃ若い世代多いゲームなんですよね。そこらへんの需要とあとは曲作る人にもよると思うんですが、ほぼほぼポップスでジャズとかスカとかユーロビートとか音楽ジャンルが少ないゲームで音ゲープレイヤーとしてはちょっと残念な部分もあります。
まーゲームの都合上、基本的にボーカルを入れないといけないので音楽だけっていうのは難しいのかもしれませんね。





でDLCの話。好きな曲があったのでなんとかクリアできるまでトライしました。

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ノーツが1500手前くらいで相当同時押しありましたがなんとかクリア。
リズムは取りやすくSランクはとれてたんですけどクリアまでが遠かった・・・。




もうラス前何押してるか自分でもよくわかってません。
リズム崩さなければなんとかゲージ耐えるのでそれでクリアしてます。




それとネイティブフェイスもなんとかクリアできるようになりました。

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アプデでグルーブゲージの増減が分かるようになってどのへんでミスってるのかわかるようになりました。序盤の階段みたいなやつが押せません。

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2回目やると前回のやつが黒く表示されて比較できるように、便利です。
中盤、成長してませんが序盤は前回に比べると少し改善されてるのがわかります。
正直指の調子とかあるのでやるたびにできたりできなかったりしますけどね。
左手動かないときはほんと動かないです。





こちらは調子いいときに奇跡のクリアを再び果たした、月まで届け、不死の煙の動画です。



難易度27のくせにノーツが1600以上流れてくるのはマジかって感じですね。めっちゃ手痛くなる。でもよく考えたらネイティブフェイスのほうがノーツ多いな。
片手トリルが苦手です。あと微妙に速度変化があってリズムもズレてくるのがやらしい。
最後のほうが簡単なのが救いです。


ちなみにラスト押せなくてSランクとってるけどクリアできてない難易度24の曲とかもあります。いわゆるラス殺しって言われる曲ですね。道中はそんなに難しくないんですけどラストだけでゲージ削ってくる曲です。




ユニコーンオーバーロードもクリアしたしなぁ・・・次何やろうかなぁ?


どーも、やまひつじです。
ユニコーンオーバーロードが本日発売でさっそくやってますけど面白い。

まだめちゃめちゃ序盤だと思いますけど一応フリーバトルとかもあってレベル上げれるようになってました。あんまりレベル差あると雀の涙の経験値しかもらえませんけど。




しかしそればかりやってるわけではなくダンマクカグラもやってます。
最近思ったんだけどたまに音量小さい曲あるのはなんでだろ?
バグっていうか設定ミスなんだろうけど・・・こういうところもうーんってなりますね。
少しずつ改善とアプデを繰り返してますけど、まだまだ改善余地はある印象です。
また3月14日に大型アプデあるらしいので頑張ってほしいです。



今回のクリア曲は両方原曲。







この曲まじで音量小さいんですよね。ノーツのタップ音が大きく感じる。
おかげで最後のほうリズムが崩れるんですよね。なんか音楽に沿って押してる感なくて。
個人的に階段押せてるのがグッド。折り返しには失敗してますw










こっちは同時押し譜面です。マジ辛い。
難易度が上がるとノーツの数が増えてくんですけど、そうすると高難易度は必然的に同時押しが大量に触えるんですよね。徐々に慣れてきてはいますが・・・ぐぬぬ。これにさらにロングノーツ追加されると泣きたくなります。





当分はこの2つを遊んでいきます。SpellDisk?実績全部解除したので暇ができたらまたやろうかなーそういやヴァンサバもなんかアプデきてたな。そのうちやろう。



どーも、やまひつじです。
Twitterで見つけて気になった、SpellDsikを購入してやってみました。


いわゆるヴァンサバっぽいゲームですね。
ただ独自の要素が強く、普通に物理攻撃もできれば魔法でも戦える。




とりあえずこんなゲームだよっていう動画です。
武器で殴るのはやめて道行者っていうジョブ・・・でいいのか?それでエンドレスに挑戦。
移動速度が上がって移動でマナが貯まる代わりに最大HP下がるます。はっきりいってエンドレス向けのジョブじゃないですね。

魔法はディスクとセットで初めて効果を発揮します。基本的にはマナが貯まったら発動します。1枠だけは例外で時間経過で発動します。
ディスクってのが色々あって・・・攻撃すればマナが貯まるよーとか特定の属性の魔法が発動したらマナが貯まるよーって感じで種類がアホみたいにあります。これが完全にランダムで出てくる上に魔法も同じくらい種類があるのでビルドが大変。結構頭使います。

動画では属性は冷気、貫通に偏らせたビルドになりました。
火力的にはよくも悪くないって感じです。シールド関係拾えなかったのが痛くてクリア(15分経過)はできたもののその後あっさり死にました。



ヴァンサバよりも難しいです。運要素も強いんですけど、敵の出してくる弾とか消えないのでどうしても移動して避けなければいけない。しかし見てわかる通りごちゃごちゃしてて相当見づらい。


ユニコーンオーバーロード発売まではとりあえずこれやります。




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