どーも、やまひつじです。
聖剣伝説VoMクリアしましたー!
なのでちょっとここでレビューでも。steamに書くのめんどくさい。
こっちで書いてコピペしようかな。
・ストーリー
はっきりいって微妙です。まず世界観がかけ離れすぎてて共感はまったくできません。
いやそうはならんやろって個人的に思うことが多々ありました。
前にもちょっと書きましたけど何故か国や町が滅びることに関して全員が仕方ないみたいな雰囲気です。
その割には口だけで怖いとか恐ろしいとかいうので???って感じです。
中盤からラストにかけて、ご都合主義で物語を畳にいってるのもどうかと思いますね。
マナの女神が人類が未来を作る、私は見守るだけとか言ってる割に過去に人類のせいで世界が滅びそうになった時には世界統合してるしおもくそ介入してるじゃんって思いました。ディロフォロスも憎しみだけで進化しすぎでしょw聖剣持ってないのに意味わからんぐらい強化されてく力の源はなんなんだw
あと最後の話だけどオーリンとライザとかいうこうなった根本的な原因に「もうあきらめるのか?」とか言われたときはマジでイラっとした。そもそもこうなったのお前たちのせいなんだが?同情はできるけどどんな気持ちでこいつらそんな発言してるんだよ。
・システム
まずUIがクソ使いづらい。もうちょっと簡略できたでしょ。ショトカの設定とか。
そしてファストトラベルがファストトラベルしてない。同MAP内でしか移動できないとかいうクソ仕様のせいで移動→ロード→移動→ロード・・・みたいな移動方法しかできない。フラミーを使えるようになってもこの仕様が変わらず。フラミーも呼ぶといちいちムービーが挟まりロードが入るのも煩わしい。
マップ関係もオープンワールドってわけではないのですが、見えない壁が結構あって登れないこともしばしば。あと戦闘結果の表示中はなんのアクションもできないのもなんとかしてほしいと思いました。何回宝箱のまえでジャンプしたことやら。
・クラスチェンジ
精霊事にクラスチェンジできて任意で変えられるのはいいシステムだと思いました。ただクラスごとの格差がすごくてモートレアとか月以外使う必要ある?みたいな感じです。あと個人的に思ったことは必殺技はもうちょい進化したり別の必殺技を覚えるとかしてほしかったです。
・バトル
カメラが結構クソ。敵のターゲティングが非常にしづらいので基本的には近接使った方がいいです。ボスに対してターゲティングロックしてその部位狙おうとしても位置が移動したりすると勝手に外れたり他の場所に移動します。ロックの意味とは・・?
味方NPCのAIがゴミ。魔法キャラでも魔法使わずに平然と敵の真ん前までいって殴ったりします。いや魔法使ってくれ。もうちょっと作戦で色々変えられるといいと思いました。遠くから魔法を使えとか。
あと基本的に魔法とか範囲攻撃とかを回避するAIはないので、ラスボス戦でめちゃくちゃ味方死ぬのはマジで邪魔だと思いました。
・アイテム
なぜかなくなった属性付与アイテム。
あとカリナとか仲間になるのはすげー序盤なんだけどアビリティ増やせるのはかなり後っていうのはどうなんだ。
あとはーサイドクエストっていうおつかいサブクエみたいやつがあるんですけど、フラミー手に入れたとこからめちゃくちゃ増えてやるのめんどくさすぎる。その割りに報酬がイマイチなやつが多い。ストーリーに深みが出るとかいうわけでもないのでほとんどスルーしました。
めちゃくちゃ批判しましたけど・・・うーん・・・まぁ面白くはありました。
ただ1回クリアすればいいかなぁって感じです。なんだった神獣戦の時点でもう相当飽きてましたがなんとかストーリークリアまでやりました。
正直期待外れな出来でした。
3リメイクが面白かっただけに残念です。
3は思い出補正もあるからなぁ。ただ言えることはストーリーは絶対に3のほうがよかったw
聖剣伝説VoMクリアしましたー!
なのでちょっとここでレビューでも。steamに書くのめんどくさい。
こっちで書いてコピペしようかな。
・ストーリー
はっきりいって微妙です。まず世界観がかけ離れすぎてて共感はまったくできません。
いやそうはならんやろって個人的に思うことが多々ありました。
前にもちょっと書きましたけど何故か国や町が滅びることに関して全員が仕方ないみたいな雰囲気です。
その割には口だけで怖いとか恐ろしいとかいうので???って感じです。
中盤からラストにかけて、ご都合主義で物語を畳にいってるのもどうかと思いますね。
マナの女神が人類が未来を作る、私は見守るだけとか言ってる割に過去に人類のせいで世界が滅びそうになった時には世界統合してるしおもくそ介入してるじゃんって思いました。ディロフォロスも憎しみだけで進化しすぎでしょw聖剣持ってないのに意味わからんぐらい強化されてく力の源はなんなんだw
あと最後の話だけどオーリンとライザとかいうこうなった根本的な原因に「もうあきらめるのか?」とか言われたときはマジでイラっとした。そもそもこうなったのお前たちのせいなんだが?同情はできるけどどんな気持ちでこいつらそんな発言してるんだよ。
・システム
まずUIがクソ使いづらい。もうちょっと簡略できたでしょ。ショトカの設定とか。
そしてファストトラベルがファストトラベルしてない。同MAP内でしか移動できないとかいうクソ仕様のせいで移動→ロード→移動→ロード・・・みたいな移動方法しかできない。フラミーを使えるようになってもこの仕様が変わらず。フラミーも呼ぶといちいちムービーが挟まりロードが入るのも煩わしい。
マップ関係もオープンワールドってわけではないのですが、見えない壁が結構あって登れないこともしばしば。あと戦闘結果の表示中はなんのアクションもできないのもなんとかしてほしいと思いました。何回宝箱のまえでジャンプしたことやら。
・クラスチェンジ
精霊事にクラスチェンジできて任意で変えられるのはいいシステムだと思いました。ただクラスごとの格差がすごくてモートレアとか月以外使う必要ある?みたいな感じです。あと個人的に思ったことは必殺技はもうちょい進化したり別の必殺技を覚えるとかしてほしかったです。
・バトル
カメラが結構クソ。敵のターゲティングが非常にしづらいので基本的には近接使った方がいいです。ボスに対してターゲティングロックしてその部位狙おうとしても位置が移動したりすると勝手に外れたり他の場所に移動します。ロックの意味とは・・?
味方NPCのAIがゴミ。魔法キャラでも魔法使わずに平然と敵の真ん前までいって殴ったりします。いや魔法使ってくれ。もうちょっと作戦で色々変えられるといいと思いました。遠くから魔法を使えとか。
あと基本的に魔法とか範囲攻撃とかを回避するAIはないので、ラスボス戦でめちゃくちゃ味方死ぬのはマジで邪魔だと思いました。
・アイテム
なぜかなくなった属性付与アイテム。
あとカリナとか仲間になるのはすげー序盤なんだけどアビリティ増やせるのはかなり後っていうのはどうなんだ。
あとはーサイドクエストっていうおつかいサブクエみたいやつがあるんですけど、フラミー手に入れたとこからめちゃくちゃ増えてやるのめんどくさすぎる。その割りに報酬がイマイチなやつが多い。ストーリーに深みが出るとかいうわけでもないのでほとんどスルーしました。
めちゃくちゃ批判しましたけど・・・うーん・・・まぁ面白くはありました。
ただ1回クリアすればいいかなぁって感じです。なんだった神獣戦の時点でもう相当飽きてましたがなんとかストーリークリアまでやりました。
正直期待外れな出来でした。
3リメイクが面白かっただけに残念です。
3は思い出補正もあるからなぁ。ただ言えることはストーリーは絶対に3のほうがよかったw